Los videojuegos han sido el salvavidas de la FIFA durante esta pandemia

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Como mencionamos anteriormente, la pandemia del COVID-19  ha sido un gran ataque no solo para las personas en sí, sino también para los distintos negocios que dependen de que grandes cantidades de gente asista a un evento. Es así que uno de los principales afectados fue la FIFA, pero su seguro de salvamento fue la parte de los videojuegos.

 

De hecho los propios integrantes de la Federación Internacional de Fútbol Asociación, han dado un informe de sus ingresos en 2020, teniendo un total de 226 millones de dólares recaudados. Es ahí donde nos confirman que 158,9 millones de estos vienen de parte de la última entrega anual de su juego en consolas y PC, evitando así un desbalance importante.

 

De hecho la federación comenta lo siguiente en su reporte de ganancias: “Una de las fuentes clave de ingresos en el área de los derechos de licencia fue la concesión de marca que se va para el área de videojuegos. En contraste con los muchos sectores económicos que se vieron drásticamente afectados por el COVID, la industria de este tipo de entretenimiento demostró ser mucho más resistente a la pandemia”.

 

Cabe resaltar que esto no podría deberse a un asunto al alzar, dado que la FIFA viene generando muchos ingresos por sus videojuegos desde ya hace algunos años y uno de sus grandes aciertos es tener lanzamientos anuales. Y es que esto les ayuda a tener algunas actualizaciones de equipos, jugadores y más elementos de los cuales hay un beneficio.

 

FIFA captura 1

Un negocio que va creciendo año con año

 

A eso le agregamos que también la presencia de marca va creciendo en el apartado de Esports, pues las ventas de microtransacciones son algo bastante llamativas para los usuarios, ya que se agregan cartas más raras de forma constante. Y claro, la compañía patrocina grandes torneos de este videojuego en el que los ganadores se llevan buenas sumas de dinero.

 

Aunque no todo es miel sobre hojuelas, porque las buenas cifras del videojuego no compensan las pérdidas en las raíces de financiación principales. Esto lleva a que se anunció una caída del 65% en los ingresos, con una reducción de la facturación por derechos de televisión de un 99% y pérdidas de 682,9 millones de dólares.

 

Tras esto la estrategia de parte de la FIFA tiene que tomar un nuevo rumbo, o tal vez no tanto. Lo que puede hacerse a partir de ahora es incrementar el número de competencias oficiales y diferentes patrocinios en los juegos. Ya que al hacer esto las ganancias pueden equilibrarse, algo muy conveniente mientras los partidos reales vuelven a los estadios.

 

Por su parte, están pronosticando que la industria en este sector va a crecer de forma importante para el año 2025, llegando incluso a casi equipararse con el público que disfruta de los partidos presenciales. Por lo que se estima que las nuevas estrategias se vayan implementando en los siguientes años para obtener ingresos equiparables a la demanda.

 

Finanzas juego 2

No olvides estar pendiente a los torneos

 

Hablando de FIFA, hace poco te proporcionamos una pequeña guía en su edición 2021, misma en la jugadores profesionales dan a conocer sus tips más importantes para mejorar en el título de deportes. Te dejamos el enlace para que puedas pasar a leerla.

 

Recuerda que en Battler tendremos algunos torneos en relación al juego, por lo que te recomendamos no dejar de seguirnos la pista. Pues los premios a ganar valen bastante la pena.

 

¿Qué te pareció el artículo? ¿Eres buen jugador de estos títulos? Cuéntanos en los comentarios y redes sociales.

 

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